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ps3 compatible

Snookyyyy
Re: Télécharger dlc ps3 OFW puis downgrade et récupérer en C
Je vais mettre mon tuto à jour dans la journée, j'ai pris vachement de retard sur tout ça --'

Mais je suis en train de penser que le passage d'un OFW à un CFW n'efface pas les données de la console.

Non tu ne peux pas récupérer tes DLC comme cela.

Le mieux pour toi serait :
Pour ne pas perdre le fil entre tes deux consoles je vais les nommer.
C1 = console en OFW que tu veux passer en CFW
C2 = console déjà en CFW

Ce que tu fais avec C1 :
  • Tu sauvegardes les données via l'utilitaire de sauvegarde de la console

  • Tu test la viabilité de la sauvegarde en restaurant celle ci dans la PS3 C1

  • Tu downgrade ta console et tu installe un CFW (normal ou dual boot)

  • Si besoin (en cas de suppression des données de jeu) restaure ta sauvegarde


Ce que tu fais avec C2 :
  • Extraction des sauvegardes de jeu (pas données de jeu mais sauvegardes !)

  • Tu les re-signe via bruteforce pour la C1

  • Tu test la compatibilité de la sauvegarde avec C1

  • Si elle est compatible avec C1 tu restaure sur C2 le profil que tu as sauvegardé avec C1


Normalement tu devrais avoir les données de jeu sur C1 avec les DLC non effacé, et comme tu copie la sauvegarde de données de C1 vers C2 tu auras aussi les DLC sur C2 (ainsi que tes sauvegardes de jeu de C1).
En théorie ça devrait fonctionner.

Après tout ça tu peux installer PSNPatch pour jouer en ligne. Sachant qu'en règle général ce sont sur les jeux les plus populaire en ligne que le ban opère et sen général c'est lorsque tu utilise des mods sur ces jeux ...
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Snookyyyy
Re: Télécharger dlc ps3 OFW puis downgrade et récupérer en C
Il y a peut être une solution pour garder tes sauvegardes ! Enfin 2 solutions possibles !

Si tu as un abonnement PSN tu devrais pouvoir les stocker en ligne et les restaurer depuis ton compte PSN (en théorie cela devrait toujours être compatible mais j'ai pas testé donc en Théorie ...).

Sinon la deuxième solution est de les re-signer pour ton nouveau profil avec BruteForce SaveData. En CFW il est possible de les utiliser après les avoirs re-signer. Donc à tester également.
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W33kings
Re: PSVita : Aksys Games veut « garder en vie » la portable,
C'est l'éternel débat. Entre ceux qui n'y connaissent rien et ceux qui se sont arrêté à Assasin's Creed pour juger la console. En effet elle ne peut pas rendre les portages PS3 identiques puisqu'à la base les jeux sont conçus pour une console de salon, autrement dit, conçus pour une console qui a un chipset graphique suffisamment puissant et un disque dur d'au moins 60Go. Donc pour ceux qui veulent jouer aux mêmes jeux il faut se rappeler l'époque ou le même jeu sortait sur SNES, Megadrive, GameGear et Gameboy. Estimez-vous heureux les gars de pouvoir bénéficier de tout le contenu à moindre coût et transportable partout.

Après on ne peut pas juger les capacité de la console par rapport à des portages, ni même sur des exemples pourris tels qu'Assassin's Creed ou Borderlands 2.

Tout dépend du studio de développement et des moyens qu'ils mettent pour faire les jeux. Il y a de nombreux exemples de jeux qui exploitent bien la puissance de la PSVita.
Rayman Origins et Legend sont magnifiques et fluides, Wipeaout2048, Gravity Rush ou Killzone Mercenary sont exemplaires et sont mêmes plus beaux que beaucoup de jeux "consoles".

J'entends de plus en plus souvent "Bof mon smartphone fait mieux". Encore une fois 2 poids, 2 mesures. Un jeu smartphone peut avoir de très beaux graphismes mais il ne sera compatible qu'avec un certain nombre de devices. De plus les contrôles sur smartphones sont très limités donc ça permets de libèrer de la ressource pour autres chose.

Avant la PSVita n'avait pas de jeux mais maintenant les jeux ne sont pas aussi bien que sur console. Toujours à pleurnicher vous n'en avez pas marre? Et ce sont les mêmes qui courent acheter des jeux niveau PS3 sur leur PS4 flambant neuve. :mrgreen:
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Giovany86
Re: Jaillebreaker PS3
Alors, l'E3-Flasher n'a pas besoin de soudure si tu utilise le clip (mais je te déconseille d'utiliser le clip car très galère a mettre en place), pour les Fils je te conseille du Fil Kynar AWG30.

ça ne change en rien au jailbreak (les manip ne sont juste pas les mêmes), ce que tu installeras (anti-ban ou autre) seras une fois le CFW Installé.

Pour savoir si ta PS3 a une NOR ou une NAND c'est simple, Si ta PS3 est une FAT avec un CECH entre A et H Elle a une NAND (donc pas compatible E3-Flasher) Mais si son CECH est entre J et P elle a une NOR, après tout les autres modèles de PS3 sont des modèles a NOR donc compatibles E3-Flasher.

Par expérience personnelle je te conseille la Teensy 2.0 ++ vu que tu es a l'aise avec les soudures, mais il te faudras le régulateur de tension 3,3V, si tu préfère la simplicité tu peux toujours Utiliser un E3-Flasher (je te conseille d'utiliser l'E3-Linker, c'est le remplacent du clip donc c'est la méthode avec soudure).

En espérant t'avoir aidé.
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kakiou
Re: Jaillebreaker PS3
Bonjour, je sais déjà que ma PS3 est compatible c'est pour cela que je voudrais la jaillebreaker, me sentant totalement capable de le faire je voudrais savoir qu'est ce que vous me conseillerais comme puce et si il y a un tuto qui montre comment faire.

EDIT : pas de réponse ?
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Giovany86
Re: Jaillebreaker PS3
Bonjour, pour commencer il faut savoir si votre PS3 est compatible avec les CFW, pour cela il faut que tu nous dise son CECH (il se trouve sur l'étiquette a l'arrière de la console).
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barak06
Re: Installer le PSM dev sur Vita 3.15 (ou 3.20)
Wirus Wrote:Non, ce que je voulais te dire est : essaie avec la méthode (de PKG) sur ton fw 3.15, théoriquement ça devrait marcher.

Si, après plusieurs tests, ça ne marche pas, dans ce cas essaie avec le PKG Installer. ^^



Pour utiliser des emulateurs (PS1...), j'ai besoin de rejuvenate, donc de psm dev ?

Du coup Je lis : "Pour obtenir l’application PSM Dev Assistant for Unity, vu que l’application n’est plus disponible sur le PlayStation Store, vous devez soit posséder une PS3 en Custom Firmware pour envoyer le fichier .pkg sur votre PS Vita, soit être en 3.18 (ou inférieur) en utilisant l’application Package Installer"
Ici : http://www.customprotocol.com/undergrou ... for-unity/

J'ai une PS3 CFW. Comment envoyer le pkg sur ma Vita et de quel pkg s'agit-il ?

MERCI

P.S.1. Avec ta méthode, tu indiques : "Une PS Vita dont le firmware est égal ou supérieur à 3.20". C'est pour dissuader ceux qui sont < 3.20 parce que ça ferait trop de monde :D ? Tu me dis que je peux le faire en 3.15. Pas de risque de brick ?
P.S.2. Désolé de t'embêter encore :shock:
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Palama13
Re: [INFO] PS3 super slim sans DD !
Tylerd1383 Wrote:Cher John83300, si je m’énerve comme ça, c’est parce que j’ai eu 2 PS1 qui sont mortes, 2 PS2 qui sont mortes et 3 PS3 qui sont mortes.

Si je compare avec la concurrence, j’ai une Nes qui a 25 ans et qui fonctionne toujours, une Super Nes qui en a 15 et qui marche, une Wii, une DS et une DSi qui fonctionne parfaitement (alors que j’ai fais des modifications sur ma DS et ma Wii chose que je n’ai pas fait avec mes Playstation).

Alors oui, moi je trouve que Sony nous prends pour des cons.

Ceci étant dit, ce qui me rend encore plus fou c’est qu’à aucun moment on nous dit qu’il faut acheter un support pour DD en plus. Cela veut dire qu’il faut acheter la console pour se rendre compte qu’il manque une pièce ! Perso quand j’achète quelque chose et que je veux changer une pièce, je démonte je change la pièce et ça suffit. Là c’est comme si tu achètes une voiture que tu veux remplacer le pare-choc et qu’on te la vend sans !

Aucune indication sur la boîte ! Il y a bien un petit astérisque à côté du 12 Go mais il ne renvoi à rien !

Maintenant concernant la notice.
Voici la seule allusion faîte au DD :
Dans le chapitre Spécifications – Système Playstation®3
Stockage système : 12 Go*¹
*¹ Environ 9 Go de stockage sont disponibles pour l’utilisateur.

Ensuite si l’on va dans le chapitre : Installation d’un disque dur
Voici le texte :
Pour installer un disque dur interne sur le système PS3™, il est nécessaire d’avoir un disque dur compatible et un support de montage (CECH-ZCD1) (les deux produits sont vendus séparément). Pour plus de détails, veuillez vous référer aux modes d’emploi fournis avec les produits.

Un disque dur (avec support de montage) officiel (CECH-ZHD1) peut être acheté séparément.

Le type de disque dur suivant peut être installé :
Taille : 2,5 pouces / 63,5 mm (type interne)* ¹
Format d’interface : Serial ATA*²
*¹ Le bon fonctionnement n’est pas garanti pour tous les modèles.
*² Le matériel Parallel ATA n’est pas pris en charge.

Je ne comprends pas qu’il faille acheter un support de montage en plus. Sachant que ledit support n’est disponible dans aucun magasin et qu’il faut donc passer par Internet (après quelques recherches je n’ai toujours pas trouvé un site qui en vend un)…

Alors mon énervement n’est pas contre toi mais bien contre Sony.
Et je pense que les internautes de ps3gen devraient être au courant de ce manque de support de montage qui n’est indiqué nulle part à l’achat.

Je me pose maintenant d’autres questions. Comment la PS3 va gérer les 2 DD ? Etant donné que le premier est en Flash, le second va être utilisé comme « externe » interne ? Vais-je avoir des ralentissements à chaque fois que je vais lancer un jeu de mon 2e DD ?


Arrête de faire ton fanboy Nintendo à 2 balles. Les consoles Sony comme tous les produits Sony sont très fiables. Sony c'est pas une marque à 2 balles genre Samsung, ils ont un critères de qualités à garder et à respecter. Ceux qui ont soi-disant des problèmes sont des gens qui ont pucé leurs consoles (je parle surtout des PS1 et PS2) et qui ont flingués la lentille avec le temps. Alors ta comparaison avec ta NES de 25 ans et la SNES me fait plier de rire car ça n'a rien à voir. Et côté fiabilité port de cartouche des consoles Nintendo il y a eu une sacrée dose de problèmes.

Après pour ce qui est du support DD non fourni pour la 12go que tu cries au scandale, c'est pas pire que Nintendo avec sa WII et mieux encore sa WII U qui propose en option un adaptateur minable hors de prix pour se connecter à internet avec le câble ethernet, et me dit pas qu'il y a le WiFI, pas tout le monde aime ce mode de connexion.
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Eric de Brocart
Re: #UNBOXING - Logitech G29 Driving Force : notre déballage
Minarulother Wrote:Magix
Tu as essayé de configurer le volant ou dans les options du jeu ? je suppose que oui mais ça ne coute rien de demander
clubic ne rencontre aucun problème avec Projet Cars.
http://www.clubic.com/jeu-video/article ... 3-ps4.html


J'ai bien lu le test de Clubic et de nombreux points me laissent sceptiques :
-
"Le jeu signé Evolution Studios n'est pas exactement à notre goût et nous ne voulions donc pas nous attarder."

C'est le jeu qui offre les meilleures sensations actuellement avec ce volant à mon gout. Ils reconnaissent quand même que c'est mieux avec, il aurait été difficile de dire le contraire, tellement le G29 est bien géré par DC.

-
"Qu'il s'agisse de la version PC ou de la version PS4, le jeu de Slightly Mad Studios est un véritable bonheur de pilote"
. S'ils le disent, je veux bien le croire, mais quand je lance le jeu avec le G29, c'est totalement creux au niveau du retour de force et des impressions au volant. Je dois donc avoir des mauvais réglages mais ce n'est pas faute d'avoir perdu du temps à essayer de régler ça. De toute façon, un truc qui ne marche pas correctement par défaut alors qu'il officiellement est reconnu, ce n'est pas un bon point.
EDIT : Après une nouvelle session de bricolage des paramètres de réglages, j’ai enfin réussi à régler le volant pour qu’il fasse ce que j’attends de lui. Pour autant, toujours pas de retour de force lors d’un choc avec le bord, point de vibrations lorsque les roues sont sur un vibreur ou le bas-côté… Le volant n’y est pour rien, mais le jeu est vraiment naze côté envoi d’informations au force feedback (à mon humble avis).

"les pécéistes auront intérêt à passer par le Logitech Gaming Software. Au travers de ses profils, il permet d'adapter simplement le G29 à ses habitudes. N'ayez crainte, il est facultatif et la plupart des jeux reconnaissent immédiatement le volant."

Donnez-moi la liste des jeux qui reconnaissent le G29 car mis à part Project cars... Je n'en ai pas trouvé dans ma collection. Le G29 n'étant pas rétro-compatible avec les G25/27, les jeux ayant ces derniers comme volants ne reconnaissent pas le G29 et il faut passer par le logiciel de Logitech et là... une certaine tristesse et quelques galères vous sont assurées et je vais m’y penscher plus sérieusement pour comprendre si c’est moi qui suis un boulet où le logiciel de Logitech qui est un peu lourd.

De plus, où sont les essais avec le mode PS3 ? Quid de la retro-compatibilité vers le GT Pro et non les G25/27 qui empêche l'utilisation du levier de vitesse en émulation ? Quid de cette émulation qui ramène les sensations du force feedback en mode bourrin là ou les G25/27 savaient déjà nous offrir de la subtilité ?

"Avec un prix de lancement fixé à 400 euros, le G29 est hors de portée de nombreuses bourses"


A noter, le seul concurrent sur PS4 au niveau est le Thrust et lui, il offre au même prix... juste un double pédalier en plastique so cheap !!! Pour avoir un pédalier avec embrayage, il faut aligner une bonne centaine d'euros de plus et pour le levier de vitesse 159 (contre 59 pour Logitech). Donc, oui, payer un volant le prix d’une console, c’est pas à la portée de tous, mais le G29 dans ce domaine reste le plus intéressant rapport qualité / Prix.

"...et ne saurait justifier le remplacement d'un G27 encore vaillant."

Sauf si le joueur possède une PS4 car le G27 n'est pas compatible. On a du mal chez Clubic avec les consoles à-priori :D

Leur test me semble vraiment fait de façon rapide et sans profondeur. Pour autant, je suis totalement d'accord sur le fait que ce volant soit l'un des meilleurs actuellement et que pour un pcéiste, le choix de garder le G27 reste le plus judicieux s'il est déjà dans la maisonnée. Pour les autres, y’a pas besoin de trop hésiter, c’est LE volant du moment.

Ceci pour dire que mon test avance mais coince encore sur des questions que les autres ne se sont pas posés. navré d'être tatillon :)
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